ההדף הראשון
פיתוח תוכנה

מכתב מקדים למתכנת/ת גרפיקה (Graphics Programmer)

נוסח קצר שאפשר להתאים תוך חמש דקות, כולל שורת הנושא של המייל וההישגים שכדאי להזכיר במשרת מתכנת/ת גרפיקה (Graphics Programmer).

נושא: מועמדות למשרת מתכנת/ת גרפיקה (Graphics Programmer) — [שם החברה] — [שמכם]

אני עוסק בכתיבת קוד רינדור שצריך לאזן בין נאמנות ויזואלית לביצועים בזמן אמת. יש לי ניסיון בכתיבת shaders מותאמים אישית ובעבודה עם GPU profilers כדי לאתר צווארי בקבוק בפייפליין הרינדור.

קורות החיים מצורפים. אשמח לשיחה קצרה השבוע — ביום שלישי או חמישי, בשעה שנוחה לכם.

מה להדגיש במכתב

  • העלאת פריים רייט מ-40 ל-90 FPS דרך אופטימיזציית shader pipeline
  • מימוש מערכת תאורה דינמית (deferred rendering) שקיצרה זמן פיתוח סצנות ב-25%
  • צמצום זמן טעינת טקסטורות ב-60% דרך דחיסה ו-streaming חכם

מה כדאי להשמיט

  • כתיבת 'ניסיון בגרפיקה' בלי לציין API ספציפי (Vulkan, DirectX, OpenGL)
  • אין ציון של שיפור FPS או מדד ביצועים קונקרטי
  • השמטת אזכור ניסיון בכתיבת shaders בפועל, לא רק שימוש במנוע מוכן

מקצועות קרובים