ההדף הראשון
פיתוח תוכנה

מתכנת/ת גרפיקה (Graphics Programmer): שכר וכישורים

מה מקובל לבקש במשרת מתכנת/ת גרפיקה (Graphics Programmer), ואילו כישורים ומערכות מופיעים ברוב המשרות בתחום.

טווח שכר חודשי מקובל

22,000–38,000 ₪

הטווח משתנה לפי ותק, גודל הארגון והאזור בארץ. בראיון נוקבים בטווח ולא במספר יחיד.

מה מעלה את השכר בתפקיד

  • C++
  • כתיבת shaders (HLSL/GLSL)
  • Vulkan/DirectX/OpenGL
  • אופטימיזציית GPU
  • טכניקות תאורה וצללים

מערכות שמופיעות במשרות

  • Visual Studio
  • RenderDoc
  • Vulkan SDK
  • Nsight
  • Perforce

הישגים ששווים משא ומתן

  • העלאת פריים רייט מ-40 ל-90 FPS דרך אופטימיזציית shader pipeline
  • מימוש מערכת תאורה דינמית (deferred rendering) שקיצרה זמן פיתוח סצנות ב-25%
  • צמצום זמן טעינת טקסטורות ב-60% דרך דחיסה ו-streaming חכם
  • פורטינג מנוע רינדור מ-DirectX 11 ל-Vulkan עם שיפור ביצועים של 35%

מקצועות קרובים